top of page

Tres juguetes Edtech para que los niños aprendan programación en casa o en la escuela

Foto del escritor: Edutáctil Edutáctil

Actualizado: 26 feb 2020

A nivel global se ha venido haciendo grandes esfuerzos para aumentar el acceso a la tecnología en los centros educativos. En los últimos años han surgido varias empresas novedosas con el propósito de desarrollar juguetes didácticos que ayudan a los niños a programar de una forma fácil, divertida y práctica.


A continuación, les presentamos tres de los principales juguetes tecno educativos existentes en el mercado:


1. Sphero BOLT

La llamativa y programable matriz de luz de 8x8 de Sphero BOLT abre un sinfín de capacidades de codificación y juegos. Usa sensores avanzados para rastrear la velocidad, la aceleración y la dirección, además el BOLT se puede conducir sin tener que apuntar su robot gracias a la brújula y ajuste automático direccional. BOLT también cuenta con comunicación por infrarrojos, lo que permite que su robot “hable” con otros BOLT. Equipado con Bluetooth SMART y un caparazón resistente a las ralladuras.


BOLT puede ser programado con la aplicación Sphero EDU desde cualquier dispositivo móvil o computadora de escritorio, con el App podrá descubrir actividades increíbles creadas por la comunidad o simplemente conducir y jugar con el robot. Los usuarios pueden crear y personalizar juegos y aprender a codificar dibujando en su pantalla, usando bloques Scratch™ o escribiendo texto JavaScript.


2. Tello EDU


Tello EDU es un dron impresionante y programable perfecto para la educación. Puede aprender fácilmente lenguajes de programación como Scratch, Python y Swift. Con un SDK 2.0 actualizado, Tello EDU viene con comandos más avanzados y mayores interfaces de datos. Completo con la tecnología de control de vuelo de DJI, Tello EDU también admite la estabilización electrónica de imagen. Además, podrá escribir códigos para ordenar múltiples comandos de vuelos y desarrollar increíbles funciones de IA.


3. EVO



Evo es un robot programable creado por la compañía ozobot que ha sido galardonado por diversas entidades tecnológicas y educativas.


Evo puede ser programado de dos maneras: En línea con la programación OzoBlockly y sin pantalla con marcadores de Códigos de Colores. Interactúe mientras Evo muestra una serie de trucos, todos construidos con códigos. Conéctese a la aplicación Evo (iOS / Android) para ganar puntos y subir de nivel mientras codifica su robot.


Por Ariel Jiménez

Comments


bottom of page